Chave do capítulo 2 de Search For The Needle: guia
Encontre a chave do capítulo 2 de Search For The Needle, ative todas as alavancas, resolva os enigmas da sala secreta e abra o alçapão do Basement.
Comece a Buscar a Chave
A chave do capítulo 2 de Search For The Needle é o item que torna possível escapar do Basement, mas encontrá-la é apenas a primeira parte do capítulo. Este guia da chave do capítulo 2 de Search For The Needle explica o caminho completo, da coleta de feno ao alçapão final, para que você não perca tempo procurando em áreas que ainda estão bloqueadas.
O Capítulo 2 acontece no mapa Basement após a sequência anterior na fazenda. Em vez de concluir um objetivo simples de busca, você precisa combinar caça a itens, exploração do ambiente e três soluções de enigmas. A chave continua essencial no final, mas o alçapão não pode ser usado até que a sala secreta seja aberta e sua barreira de lasers seja removida.
Segundo um guia do Basement de 10 de setembro do Pro Game Guides, o capítulo exige três tarefas amplas: localizar a chave, ativar três alavancas e resolver os desafios da sala secreta. O guia a seguir organiza essas etapas na ordem mais prática.
| Objetivo | O que você precisa fazer | Por que é importante |
|---|---|---|
| Encontrar a chave | Colete e venda feno até a chave aparecer | A chave abre o alçapão de fuga |
| Ativar alavancas | Puxe as alavancas verde, vermelha e roxa | Abre a sala secreta de enigmas |
| Concluir enigmas | Termine os enigmas de cristais, imagem e teclado numérico | Remove os lasers que bloqueiam a saída |
Não deixe a busca pela chave para depois dos enigmas. Você pode explorar e ativar alavancas enquanto trabalha com o feno, mas no fim precisará ter a chave equipada ao chegar à escada e ao alçapão.
Onde Encontrar a Chave no Capítulo 2
A chave do capítulo 2 de Search For The Needle é encontrada pela atividade de monte de feno no Basement. Pegue feno e use o carrinho Sell Hay como normalmente faria. Continue repetindo o processo de coleta e venda até a chave ser descoberta.
A fonte disponível não faz uma afirmação fixa sobre quantos pedaços de feno são necessários. Isso significa que você deve tratar essa parte como uma tarefa de busca, em vez de esperar a chave após um número específico de vendas. Evite depender de vídeos ou comentários que prometam uma quantidade exata, a menos que correspondam à sua sessão atual do jogo.
Uma abordagem útil é incluir a coleta de feno na sua primeira varredura da sala. Ao se mover entre o monte de feno, a área de venda e os cantos com equipamentos, observe os fios coloridos que levam às alavancas do capítulo. Isso permite avançar em mais de um objetivo sem atravessar o Basement repetidamente.
| Área | Ação recomendada | O que observar |
|---|---|---|
| Monte de feno | Pegue feno de forma consistente | A chave pode aparecer por meio dessa atividade |
| Carrinho Sell Hay | Venda feno sempre que seu inventário estiver pronto | Uma alavanca próxima fica escondida por uma placa |
| Canto de equipamentos | Olhe para o chão ao passar | A alavanca roxa fica nessa área |
| Canto traseiro do monte de feno | Inspecione atrás do monte de feno | Há caixas perto da alavanca verde |
Depois de obter o item, mantenha-o disponível para a sequência final de fuga. Encontrar a chave do capítulo 2 de Search For The Needle não conclui o mapa imediatamente porque o alçapão ainda está protegido por lasers.
Ative as Três Alavancas Escondidas
O próximo objetivo é abrir a sala secreta. Três alavancas identificadas por cores estão espalhadas pelo Basement, e cada uma deve ser puxada antes que a porta escondida fique disponível. Relatos da comunidade e a experiência de jogadores citada concordam que os fios no chão são a pista de navegação mais fácil.
Siga um fio pela cor dele, em vez de procurar aleatoriamente em cada parede. Cada fio corresponde à alavanca de que você precisa, o que torna a tarefa muito mais rápida quando o Basement parece visualmente carregado.
| Cor da alavanca | Localização | Ponto de referência próximo |
|---|---|---|
| Verde | Atrás do monte de feno, em um canto | Um pequeno grupo de caixas |
| Vermelha | Perto do carrinho Sell Hay | Atrás da placa |
| Roxa | No chão, na área de equipamentos | Equipamentos Upgrade Bag e Drone |
A alavanca verde é a mais fácil de não perceber porque fica atrás do monte de feno principal, e não diretamente ao lado da área de coleta. Caminhe ao redor do monte e olhe no canto ao lado das caixas.
Para a alavanca vermelha, aproxime-se do carrinho Sell Hay e inspecione o espaço atrás de sua placa. A placa pode esconder o ponto de interação se você olhar apenas para o carrinho.
A alavanca roxa fica perto da área de equipamentos Upgrade Bag e Drone. Olhe para baixo, em direção ao canto do chão, em vez de verificar a exposição dos equipamentos. Depois que todas as três alavancas forem ativadas, uma breve cena indica que a porta secreta foi aberta.
Neste ponto, ainda não siga para a escada de fuga. A chave do capítulo 2 de Search For The Needle não consegue ignorar os lasers, então entrar na sala recém-aberta é a próxima etapa obrigatória.
Resolva os Enigmas da Sala Secreta
A sala secreta contém três enigmas separados. Concluir todos eles liberta o alienígena e desativa as linhas de laser em frente à saída do Basement. A chave do capítulo 2 de Search For The Needle só é útil depois que essas barreiras desaparecem.
A sala de enigmas inclui um enigma de contagem de cristais, um enigma de imagem giratória e um enigma de código no teclado numérico. Cada um funciona de forma diferente, então reserve um momento para identificar a pista relevante antes de interagir repetidamente.
| Enigma | Pista principal | Método de solução |
|---|---|---|
| Cristais | Cristais coloridos nas paredes e no teto | Conte cada cor e defina o número correspondente na plataforma |
| Imagem | Pequena imagem de referência concluída | Gire todas as 16 peças até que correspondam a ela |
| Teclado numérico | Papéis espalhados pelo chão | Encontre o código de quatro dígitos e insira-o |
Conte os Cristais com Cuidado
O enigma dos cristais fica no lado esquerdo da sala secreta. Três cristais repousam sobre plataformas, cada um com um número abaixo. Clicar em um número o aumenta em um.
Para resolvê-lo, conte os cristais pendurados de cada cor correspondente ao redor da sala, incluindo paredes e teto. Em seguida, aumente o número abaixo de cada plataforma até ele corresponder ao total daquela cor.
Este não é um enigma com uma resposta universal. A experiência dos jogadores indica que a disposição dos cristais pode variar entre partidas, portanto copiar um número de outro guia pode falhar. Faça a contagem na sua própria sessão e confira o teto antes de confirmar um total.
Um método prático é contar uma cor por vez. Comece com a cor da primeira plataforma, examine as paredes e depois incline a câmera para cima para olhar o teto. Repita para as outras duas cores. Isso evita que você perca a contagem quando vários cristais estiverem visíveis ao mesmo tempo.
Reconstrua a Imagem
O enigma da imagem fica à direita da entrada. Ele consiste em 16 peças distorcidas, e interagir com uma peça a gira. Seu objetivo é fazer a imagem grande corresponder à imagem de referência menor exibida nas proximidades.
Comece com detalhes óbvios, como bordas, grandes blocos de cor ou formas reconhecíveis. Quando as peças externas estiverem voltadas para a direção correta, avance para o interior. Como cada clique gira uma peça uma vez, clique de maneira controlada e compare seu progresso com a pequena imagem de referência após cada ajuste.
Se a imagem de referência estiver difícil de ver, aproxime-se antes de mudar as peças. Clicar aleatoriamente em cada quadrado pode funcionar eventualmente, mas é mais lento e dificulta lembrar quais peças já foram verificadas.
Procure o Código nos Papéis
Em frente ao enigma da imagem há um teclado numérico. O código não é fornecido como uma resposta permanente de quatro dígitos porque ele é encontrado dentro da própria sala. Procure os papéis espalhados pelo chão e inspecione-os um por um até localizar o código.
Insira esse código de quatro dígitos no teclado numérico depois de encontrá-lo. Não presuma que um código compartilhado em uma seção de comentários funcionará na sua partida. O guia disponível orienta os jogadores a localizar a resposta nos papéis, em vez de publicar uma única sequência fixa.
Quando a contagem de cristais, a imagem e o teclado numérico estiverem todos concluídos, o alienígena será libertado e os lasers da saída desaparecerão. Essa é a confirmação de que o caminho até o alçapão está pronto.
Fuja Pelo Alçapão do Basement
Com todos os enigmas concluídos, volte à área de fuga e equipe a chave do capítulo 2 de Search For The Needle. Suba a escada e use a chave no alçapão para sair do Basement e concluir tudo.
Use esta lista de verificação final antes de se aproximar da escada:
| Verificação | Sinal de conclusão |
|---|---|
| Chave coletada | Você a obteve pela atividade de feno |
| Alavanca verde puxada | O progresso da sala secreta está ativo |
| Alavanca vermelha puxada | O progresso da sala secreta está ativo |
| Alavanca roxa puxada | A porta escondida abre depois de todas as três |
| Três enigmas resolvidos | O alienígena é libertado e os lasers são removidos |
| Chave equipada | O alçapão pode ser aberto na escada |
A cena final muda a história do Basement do fazendeiro para um encontro alienígena. Depois de sair pelo alçapão, o fazendeiro não está presente. Em vez disso, o alienígena libertado aparece, aponta para cima, e um UFO leva o jogador embora.
Vale a pena ver esse final porque ele confirma que os enigmas não são conteúdo secundário opcional. Eles conectam diretamente o alienígena da sala secreta à fuga do Basement. Conclua todos os objetivos em vez de tentar forçar a saída cedo.
FAQ
Onde está a chave do capítulo 2 de Search For The Needle?
A chave do capítulo 2 de Search For The Needle é obtida ao pegar e vender feno no mapa Basement. Continue a atividade de feno até a chave aparecer; a fonte fornecida não informa um número fixo de vendas de feno necessárias.
Preciso de todas as três alavancas antes de usar a chave?
Sim. As alavancas verde, vermelha e roxa abrem a sala escondida. Depois, você deve resolver seus três enigmas para remover os lasers que bloqueiam o acesso à rota de fuga do Basement.
Há uma resposta do enigma dos cristais para todas as partidas?
Não. A experiência dos jogadores indica que o número de cristais coloridos pode variar. Conte os cristais correspondentes nas paredes e no teto da sala, depois defina o número de cada plataforma para o total encontrado.
O que devo fazer depois de conseguir a chave do capítulo 2 de Search For The Needle?
Ative as três alavancas, entre na sala secreta, resolva os enigmas de cristais, imagem e teclado numérico, equipe a chave, suba a escada e abra o alçapão.
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