Quebra-cabeça do porão de Search For The Needle: guia

Resolva o quebra-cabeça do porão de Search For The Needle com posições de alavancas, contagem de cristais, rotação da imagem e rota de saída

Escape do Basement Sem Chutar

O quebra-cabeça do porão de Search For The Needle transforma uma simples busca em um monte de feno em um desafio de fuga com várias etapas, interruptores escondidos, pistas visuais e uma rota de saída trancada. Ele é importante porque concluir todos os objetivos remove os lasers na escotilha, permitindo que você termine o mapa Basement em vez de ficar preso após encontrar a chave. Este guia do quebra-cabeça do porão de Search For The Needle explica a ordem correta, os locais que devem ser verificados e quais respostas mudam a cada partida.

O mapa Basement chegou com a atualização Chapter 2 e pede que os jogadores concluam mais do que o objetivo central de busca do mapa Farmhouse. Seu caminho inclui encontrar uma chave, abrir uma sala secreta, resolver três quebra-cabeças separados e usar a rota de fuga desbloqueada.

Não corra diretamente para a escotilha. Os lasers permanecem ativos até que a sala de quebra-cabeças seja concluída, mesmo que você já tenha a chave. Trate o mapa como duas tarefas paralelas: colete a chave enquanto trabalha com o feno e, depois, conclua a sequência de alavancas e quebra-cabeças necessária para abrir a saída.

ObjetivoO que você precisa fazerPor que isso importa
Encontrar a chaveProcure e venda feno até a chave aparecerAbre a escotilha no final
Puxar alavancasAtive as três alavancas coloridasAbre a sala de quebra-cabeças escondida
Concluir quebra-cabeçasResolva os desafios de cristais, imagem e teclado numéricoRemove os lasers da escotilha
EscaparEquipe a chave e use a escadaConclui o mapa Basement

Para outra perspectiva de passo a passo, consulte o passo a passo do Basement do Pro Game Guides, que documenta os mesmos objetivos principais e a sequência de fuga.

Encontre Todas as Alavancas e Abra a Sala Secreta

A primeira grande barreira no quebra-cabeça do porão de Search For The Needle é o objetivo das alavancas. Há três alavancas, cada uma associada a um fio colorido no chão. Seguir esses fios é mais rápido e confiável do que verificar cada canto aleatoriamente, especialmente quando pilhas de feno e equipamentos bloqueiam sua visão.

Comece localizando o fio verde perto da área do monte de feno. Ele leva a uma alavanca posicionada atrás do monte de feno, perto de caixas em um canto. Em seguida, verifique a área do carrinho Sell Hay para encontrar a alavanca vermelha, que fica escondida atrás de uma placa. Por fim, vá em direção à área de equipamentos Upgrade Bag e Drone. A alavanca roxa está no chão, em um canto próximo.

Cor da alavancaÁrea para procurarPonto de referência
VerdeAtrás do monte de fenoCaixas no canto ao fundo
VermelhaPerto do carrinho Sell HayAtrás da placa
RoxaÁrea de Upgrade Bag e DroneCanto no nível do chão

Puxar a última alavanca ativa uma breve cena mostrando a abertura da porta escondida. Essa porta leva à sala que contém os três quebra-cabeças. Se a porta não abrir, volte a cada local de alavanca e confirme que você interagiu com os três interruptores.

Antes de tratar o quebra-cabeça do porão de Search For The Needle como um desafio apenas de código, faça uma rápida inspeção da sala. Observe os cristais acima, a pequena imagem ao lado do quadro giratório e os papéis espalhados pelo chão. Cada quebra-cabeça fornece sua própria pista nas proximidades; nenhum exige uma lista externa de códigos.

Uma rota prática é resolver primeiro os painéis visuais e deixar a busca pelos papéis para o final. Isso mantém a sala organizada em sua mente e evita que você vire repetidamente os mesmos papéis enquanto ainda tenta contar cristais.

Resolva os Três Quebra-Cabeças da Sala Basement

A sala do quebra-cabeça do porão de Search For The Needle contém um painel de contagem de cristais, um quadro de imagem giratório e um teclado numérico de quatro dígitos. Concluir os três liberta o alienígena preso e desativa a barreira de laser que bloqueia a rota de fuga.

Conte os Cristais Coloridos

O painel de cristais geralmente é o quebra-cabeça mais rápido depois que você entende sua regra. Três plataformas de cristais coloridos exibem números que começam em zero. Clicar em um número o aumenta, e seu objetivo é definir cada número para a quantidade de cristais correspondentes pendurados pela sala.

Observe as paredes e o teto antes de alterar qualquer valor. Conte uma cor por vez e, em seguida, defina o número abaixo da plataforma correspondente. Verifique sua contagem novamente antes de passar para a próxima cor, pois é fácil não notar um cristal perto da borda do teto.

Os valores dos cristais não são fixos. Relatos da comunidade e a cobertura de passo a passos indicam que o número de cristais pode variar entre partidas, portanto, um número visto no vídeo de outro jogador é apenas um exemplo, não uma resposta universal. Sua própria sala é a referência.

Etapa do quebra-cabeça de cristaisAção recomendada
1Identifique as três cores de cristal exibidas nas plataformas
2Conte cada cristal correspondente nas paredes e no teto
3Aumente o número de cada plataforma até o total correspondente
4Conte novamente qualquer cor se o painel não confirmar a conclusão

Em uma experiência de jogador mostrada em um passo a passo em vídeo, as contagens visíveis eram de cores diferentes com totais que funcionaram naquela sessão. Não copie esses valores às cegas. Use o método, não o resultado de uma partida anterior.

Gire as Peças da Imagem

O quadro da imagem fica perto do lado da entrada da sala secreta. Ele tem 16 seções, e cada clique gira uma seção. Sua tarefa é recriar o desenho completo exibido na imagem de referência menor ao lado do quadro.

A abordagem mais rápida é estabelecer primeiro a borda externa. Gire as peças dos cantos até que suas bordas fiquem claramente voltadas para fora e, então, trabalhe ao redor da moldura. Quando a forma circular externa estiver reconhecível, ajuste as peças internas para corresponder ao desenho ramificado inferior e aos círculos na parte superior da imagem.

O painel de imagem do quebra-cabeça do porão de Search For The Needle recompensa mais a paciência do que a velocidade. Clicar várias vezes em uma peça não é uma falha, mas é fácil perder o controle de quais peças já estão corretas. Trabalhe em uma ordem consistente, como no sentido horário a partir do canto superior esquerdo.

Prioridade para resolver a imagemO que procurar
CantosBordas que encontram duas extremidades externas
Anel externoSegmentos curvos que formam o grande contorno circular
Área inferiorLinhas ramificadas semelhantes a galhadas
Centro superiorDetalhes circulares que completam o desenho

Se uma imagem quase concluída ainda não for reconhecida, examine as peças com finais de linha sutis. Muitas vezes, elas estão giradas de forma suficientemente correta para parecerem plausíveis, mas ainda não conseguem se conectar às peças vizinhas.

Procure o Código do Teclado Numérico nos Papéis

O teclado numérico fica em frente ao quebra-cabeça da imagem. Diferentemente do quadro de imagem, não há uma solução permanente de quatro dígitos para todos. Vire os papéis espalhados pela sala secreta até revelar o código e, depois, insira esses quatro dígitos no teclado numérico.

Relatos da comunidade confirmam que o código pode mudar a cada partida. Um código mostrado no vídeo de um jogador, como uma sequência de quatro dígitos daquela gravação, deve ser tratado apenas como um exemplo. Inserir um código copiado pode falhar porque sua pista em papel pode mostrar um número diferente.

Use um método sistemático para procurar papéis:

  • Comece em um lado da sala e percorra o perímetro.
  • Interaja com cada papel uma vez antes de voltar ao início.
  • Anote os quatro dígitos assim que encontrá-los.
  • Compare os dígitos cuidadosamente antes de pressionar os botões do teclado numérico.
  • Verifique os papéis que possam ter passado despercebidos se o teclado numérico rejeitar a entrada.

O teclado numérico do quebra-cabeça do porão de Search For The Needle foi projetado para parecer uma versão menor da mecânica principal de busca do jogo. A informação correta está na sala, mas fica escondida entre vários objetos inúteis. Procurar devagar e de forma metódica é mais eficaz do que adivinhar combinações.

Conclua a Rota de Fuga

Depois que os três painéis de quebra-cabeça forem concluídos, o alienígena será libertado e os lasers que impedem a fuga desaparecerão. Nesse ponto, certifique-se de ter obtido a chave durante o processo do monte de feno. A sala de quebra-cabeças desbloqueia a rota, mas a chave ainda é necessária para abrir a escotilha final.

O quebra-cabeça do porão de Search For The Needle pode ser concluído em qualquer ordem em relação à chave e à sala de quebra-cabeças. Você pode encontrar a chave primeiro e resolver os quebra-cabeças depois, ou limpar a sala primeiro e voltar a procurar no feno. No entanto, você não pode sair até que os dois requisitos sejam atendidos.

Verificação finalConfirmação
Todas as alavancas puxadasA porta da sala escondida foi aberta
Painel de cristais resolvidoO painel confirma as contagens corretas
Painel de imagem resolvidoAs 16 peças formam o desenho de referência
Teclado numérico resolvidoO código correto do papel foi aceito
Chave coletadaEla está disponível para equipar
Lasers removidosO caminho até a escotilha está livre

Equipe a chave, suba a escada e interaja com a escotilha para escapar. De acordo com o material de passo a passo disponível, o final de Basement mostra o alienígena libertado depois que você emerge, seguido de um encontro com um UFO. Essa cena confirma que você concluiu as etapas exigidas do mapa em vez de apenas localizar a chave.

Para uma repetição eficiente, siga esta sequência: encontre as três alavancas seguindo os fios, entre na sala secreta, conte os cristais, gire a imagem, procure nos papéis o código atual do teclado numérico e, depois, termine de procurar no feno caso ainda precise da chave. Isso evita voltar várias vezes e mantém todos os objetivos visíveis.

FAQ do Quebra-Cabeça do Porão de Search For The Needle

Quantas alavancas há no mapa Basement?

Há três alavancas: verde, vermelha e roxa. A alavanca verde fica atrás do monte de feno perto das caixas, a vermelha fica perto do carrinho Sell Hay atrás de uma placa e a roxa fica perto da área de equipamentos Upgrade Bag e Drone.

O código do quebra-cabeça do porão de Search For The Needle é aleatório?

Relatos da comunidade indicam que o código de quatro dígitos do teclado numérico pode variar entre partidas. Procure os papéis espalhados em sua própria sala secreta e use o número encontrado ali, em vez de depender de um código de vídeo ou da sessão de outro jogador.

Por que os lasers ainda estão bloqueando a escotilha?

Os lasers permanecem ativos até que todos os quebra-cabeças da sala escondida sejam resolvidos. Confirme os totais dos cristais, conclua a imagem giratória e insira o código atual do papel no teclado numérico antes de voltar à rota de fuga.

Preciso da chave antes de entrar na sala de quebra-cabeças?

Não. Você pode abrir a sala secreta e resolver seus quebra-cabeças antes de encontrar a chave. No entanto, precisa tanto da barreira de laser removida quanto da chave equipada para abrir a escotilha e concluir o mapa Basement.